Mistrzostwa Polski Flames of War — turniej w Głogowie (29–30 listopada 2025)

Zapraszamy na dwudniowy turniej w systemie Flames of War (Late) będący częścią European Series 2025/26, który odbędzie się pod koniec listopada w Głogowie. Zawody przewidziano w formacie szwajcarskim, z pięcioma rundami rozgrywanymi na przestrzeni dwóch dni oraz ścisłymi zasadami dotyczącymi list, malowania i WYSIWYG. Poniżej zebraliśmy kluczowe informacje organizacyjne i regulaminowe przydatne uczestnikom i zainteresowanym obserwatorom.
Data i miejsce
Termin: 29 listopada 2025, 09:00 — 30 listopada 2025, 17:00 (CET)
Miejsce: Głogów (współrzędne: 51.660779338562, 16.080391312802)
Organizacja i rejestracja
Wpisowe wynosi 50 zł i należy je wpłacić do 24 sierpnia 2025. W przypadku większego zainteresowania organizator zastrzega możliwość zmiany miejsca, by zwiększyć limit miejsc (aktualnie 35 możliwych, z możliwością rozszerzenia do 48). Wpłata gwarantuje miejsce — o ewentualnym przyjęciu decyduje kolejność wpłat. W razie odwołania turnieju wpłaty będą zwrócone; w innych przypadkach są bezzwrotne.
Informacje praktyczne o płatnościach
- Kwota: 50 zł
- Przelew na konto: 72 1090 1290 0000 0001 3637 9918
- Alternatywnie Blik na numer: 724 219 333
- Tytuł przelewu: MP fow imię nazwisko
Limit punktowy i ograniczenia list
Dopuszczalne listy dzielą się na trzy progi punktowe w zależności od narodowości i użytych jednostek:
- 100 pkt: listy składające się wyłącznie z jednostek fińskich, rumuńskich, sowieckich lub węgierskich.
- 90 pkt: pozostałe listy (standardowy próg).
- 85 pkt: listy zawierające dowolną niemiecką jednostkę z książki Berlin, kartę 3rd Armored Division Spearhead lub formacje Brigade Armoured Assault/Armoured Panzergrenadier Company.
Dodatkowe ograniczenia:
- Maximum 5 jednostek ze skillem scout i pancerzem przednim 3 lub mniejszym.
- Zakaz dublowania tej samej formacji (nie można wziąć 2x tej samej formacji).
- Brak jednostek z rozszerzeniem Leviathans.
- Rezerwy liczone są względnie do maksymalnej punktacji listy (np. 40% z 100 pkt = 40 pkt itd.).
Format rozgrywek i misje
Turniej składa się z pięciu rund w systemie szwajcarskim (pierwsza runda parowana losowo z wykluczeniem meczów graczy z tego samego miasta). Czas gry na rundę to 2 godziny 45 minut. Misje pochodzą z oficjalnego zestawu misji BF; organizator zastrzega, że jeśli pojawią się nowe misje przed końcem października, zostaną wprowadzone. Wykluczona jest misja covering force / fighting withdrawal ze względu na długość rozgrywki.
W przypadkach wyboru między wariantami misji obowiązują następujące pary (pierwsza wersja jest używana): Bypass, Counterstrike, Hold the Pocket, Killing Ground, Outmanoeuvred.
Sudden death i zarządzanie czasem
Po upływie 2 godzin i 15 minut gracze sprawdzają aktualnie rozgrywaną rundę. Jeżeli to runda 7. lub późniejsza, gra toczy się normalnie; jeśli jest to runda 6. lub wcześniejsza, gracze doprowadzają do końca obecną rundę, a następnie każdy ma rozegrać do 7 tur przy uproszczonych zasadach aktywacji (dwie aktywacje jednostek na fazę) i maksymalnie 10 minut na turę. Zasada ma na celu zakończenie gier w uczciwy sposób z zachowaniem limitu czasu.
Punktacja i parowanie
Wyniki ustalane są na podstawie dwóch rodzajów punktów: punktów battlefront (BF) oraz małych punktów (liczba zniszczonych jednostek przeciwnika). W przypadku złamania siły przeciwnika wszystkie plutony uznaje się za zniszczone.
Kryteria porządkujące miejsca:
- liczba punktów BF
- liczba małych punktów
- suma wyników oponentów
Parowanie: pierwsza runda losowo (z wyłączeniem lokalnych pojedynków), kolejne rundy w systemie szwajcarskim. Bye przy nieparzystej liczbie graczy: pierwszy bye losowo, kolejne otrzymuje gracz z najniższym wynikiem, który jeszcze go nie miał. Bye daje 5 BF i 0 małych punktów.
Rozpiski
Listy należy zamieścić na Tournykeeper do 14 listopada 2025 w formacie PDF wygenerowanym z Forces of War lub czytelnym pliku tekstowym zawierającym wszystkie jednostki, punkty i źródła. Rozpiski będą widoczne tylko dla właściciela i weryfikowane pod kątem zgodności z zasadami i limitami.
Malowanie i WYSWYG
Wymagane jest pełne pomalowanie armii — minimalnie trzy kolory na modelu oraz pokrycie farbą (podkład nie liczony). Niedopełnienie tego warunku skutkuje kończeniem aktualnej gry i przyznaniem przymusowego boya (bye) na resztę turnieju. Dopuszczalne są drobne odstępstwa i proksy, o ile armia jest czytelna i nie wprowadza przeciwnika w błąd. W przypadku wątpliwości organizator prosi o kontakt mailowy.
Harmonogram turnieju
- Dzień 1
- 10:00–10:15 — rejestracja i sprawy organizacyjne
- 10:15–13:00 — I bitwa
- 13:00–14:30 — przerwa obiadowa
- 14:30–17:15 — II bitwa
- 17:30–20:15 — III bitwa
- Dzień 2
- 09:30–12:15 — IV bitwa
- 12:30–15:15 — V bitwa
- 15:30–16:00 — ogłoszenie wyników i wręczenie nagród
Dojazd i nocleg
Miejsce gry (Neptun) znajduje się około 28 minut pieszo od dworca głównego i autobusowego w Głogowie; między tymi punktami nie ma wygodnego transportu publicznego, więc sugerowane są piesze dojście, Uber lub podwiezienie. Obok obiektu dostępne są bezpłatne miejsca parkingowe.
Organizator prosi osoby spoza miasta o rezerwowanie noclegu w obiekcie udostępniającym salę (około 90 zł/os.), rezerwacje telefoniczne bezpośrednio u obiektu. Nocujący mają dostęp do aneksu kuchennego.
Nagrody i dodatkowe informacje
Planowane nagrody obejmują miejsca 1–10, wyróżnienie za najlepiej pomalowaną/klimatyczną armię oraz zestawy znaczników dla uczestników. Szczegóły nagród będą doprecyzowane przez organizatora.
Uwagi organizacyjne
- Przerwa obiadowa pierwszego dnia trwa 1,5 godziny; w promieniu krótkiego spaceru dostępne są restauracje i lokale gastronomiczne.
- Listę zmian w rulespacku publikuje organizator (ostatnie zmiany obejmowały m.in. system punktacji BF oraz dodanie wersji angielskiej).
Autor: info_wydarzenia